纵横率土从获得神豪系统开始

无敌叶天帝

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第七十章

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宋丨阳春白雪:有些人可能估计在玩征服赛季,给大家讲讲里面的开荒。

一、征服赛季开荒特点

1、S3赛季开局6c(城主府统帅值),武将5级。征服赛季开局8c,武将5级。

2、征服赛季自带1级统帅厅,可以直接上三名武将开荒。

3、开局自带5000战法经验,市井增加“赛季”选项,可以用上赛季的“荣誉”(由武勋、翻地、势力等换算而来),购买的3种战法经验:1000、2000、3500,以及资源包,包括木、铁、粮不等。虎符也可购买战法经验,分别为100虎符可买500战法经验,300虎符1500战法经验,500虎符2500战法经验。以上这些,一个赛季仅能购买一次。

通常将五星武将自带战法升到10级,需要7430战法经验,如果能购买以上所有战法经验,将获得共战法经验,将对开荒大有好处。

二、开荒通用思路

因为开局8c,开荒武将可以直接上两名主力,再搭配一名低c女武将。低级地(3、4级地)队伍主要靠武将普攻输出打,后期(5、6级地)靠我方队伍兵力数和战法强度输出打。如果开局战法经验较满,则可以在开荒队伍武将等级不高、兵力较少的情况,极限挑战高级地。

所以开荒初期优先用高频攻击、或普攻有加成的武将做主力输出,比如皇甫嵩、马云禄、马超、祝融夫人、关银屏、太史慈等,其次才选择高爆发力、低发动率者比如弓吕布等。除了输出位,其他的用一个(或两个)控制系或恢复系的武将做辅助,比如吕蒙、张机、群貂蝉、陆抗等。最后一名武将可以选择低c女武将,凑够8c,如甄洛、蔡文姬、黄月英、何太后等。

战法选择要结合武将,一般攻击类的多选择增加普攻的战法,如【先驱】等;控制类的多选择封普攻的,如【战必】等;减伤战法可以用【磐阵】、【避其锋芒】等。觉醒后可以选择增战法杀伤伤害率高的战法,以提升队伍打6等高级地的强度,比如:【一骑】、【人中】、【折戟】、【雄兵】、【绝水】、【河内】、【十面】、【楚歌】等。

四、开荒步骤

下面以马超、陆抗、甄洛队为例,讲解征服赛季开荒时的具体步骤。

开始开荒时,直接将三名5级武将一起上阵,用预备兵把兵征满,也就是1500兵。慢慢征兵,把预备兵主要用来补前锋战损也可以。

满兵后,三级地随便打。主要是为了升级武将等级

多打几块三,将武将等级升到8级时,本队可以挑战四级地了。非主流开荒队,或战法经验不足的,可以等到武将10级,那时的兵力优势加10点属性配点,一般都能过。

四级地,即使在征服赛季,也需要探路挑地打。可以在打三时,再出一队,作为铺路和探路。四级地难度表如下,此表(含下图五级地)主要针对皇甫开荒队,不同开荒队的难度表不同。

快速发育除了开荒队伍要选好,很重要的一点就是不要翻车,一次严重的翻车能让你躺大半天,所以不要莽进冲动。

征服赛季免战期只有24小时,这时的出征体力只费一半,只消耗10,所以前期尽量把队伍体力用完再睡觉。

以前要快速完成任务,增加名望到4000,出贼兵,现在“陈情”玩法出来后,第一天就开始有各种赠送资源,更利于开荒。陈情出的贼兵仍然被打后不恢复兵力,所以可以用斯巴达(可用四星朱儁队)慢慢磨,不用消耗主力体力。

前两天完成任务后有时得到的粮食比较多,但尽量不要用内政交易其他资源,10:4的比例亏损太大,缺的资源依靠打5后,屯田弥补。

马超陆抗队16级时便可以打五级地,其他高红队14级时就可以尝试,万一失败了,只要能有效杀伤对方兵力,也可以获得武将经验,但尽量不要翻车,求稳。能打第一地块5时,找最简单的石头5打,然后屯石头升城主府的建筑。之后继续找简单的5打,升至20级觉醒后,再打5就可以直接无脑上了。

25至30级时,都可以打六级地了。根据玩家战法等级和武将红度。极限打6时,注意练第二队补刀。征服赛季可以不“憋本”升8本(城主府),当然,也可以考虑憋本方式。

打6前后就要开始积攒战法经验准备转型,即使能打6,也不要在第一块6上起分城,升仓库,升8本。最好在第二块6上建分城,留下一块6,给马上要转型上场的主力武将练兵用。

还有一种方式快速升8级城主府转型。在建设值可以建第一座分城时,随便打个井字格9块地,平地建分城。

(征服赛季建设值上限每增长150点,可获得1次建造机会)

新的建设值系统对于平民来说简史是福音,如果你刚好和大佬是邻居,再也不怕被种死了,可以把建设值都用来造“军垦营地”,从而在中期赶上平均势力值。

“平地分”由于无法建“钱庄”,之后终究要拆(可以在中期建了几座分城后再拆),所以平地分可以只升都督府到2级,能建仓库就行。只利用仓库提升容量,方便屯资源升8本,其他建筑都不升级。

五、不同剧本对开荒的影响

目前征服赛季共有八个剧本(截止2020年5月),分别是八阵图、英雄纵横、铁城雄兵、决胜中原、群雄逐鹿、群雄讨董、兴平烽烟、应天顺时。不同剧本,虽然玩法、地图、阵营、技术、奖励条件等略有不同,但毕竟都同属征服赛季,开荒原则和思路也基本没有大的变化,但不同剧本特性还是对开荒有一定或多或少的影响,下面将各剧本基本情况和对开荒的影响逐一进行阐述。

1、【英雄纵横】

“英雄纵横”剧本的主要诸侯势力有:曹操、袁绍、马腾、孙策、刘表、刘璋和南蛮;以及在大地图没有显示的小势力,如张绣、公孙瓒、刘备、吕布、张杨、张鲁、孔融和袁术。诸侯Npc分布于各州,并且所属土地资源更加富饶,他们会占据营地周边土地并守护己方领土。

(1)Npc对开荒的影响

“英雄纵横”剧本虽然有着强大的Npc,但玩家落州的区域属于安全区,Npc不会主动沦陷玩家,只要不进入防御范围也不会主动攻击玩家,所以在游戏中不会对玩家造成太大威胁,相反玩家与玩家的斗争会变得更加激烈,前期开荒,由于高级地减少,快速开荒显的尤为重要,否则,如果高级地被盟友抢完,对玩家来说更麻烦。

由于诸侯势力方的存在,地图资源变得相对缺乏,所以一般不会选择撞州,因为匮乏的资源让撞州的胜利盟也很难获得优势。但如果一旦发生撞州,会比其他剧本惨烈的多,失败的一方真的会被打“躺”。

(2)武将特性对开荒的影响

本剧本可从市井为8名武将购买特性,即对武将技能的加强。各个不同的特性大家可以自行查询,在此只对与开荒有关的武将进行讲解。

马云禄,自带战法红颜铁骑由于可以一个回合两次普攻,在前期武将所带兵力不足靠普攻作为主要输出的大背景下,此技能把马妹推为开荒神将,而且马妹不是绝版,平民比较容易获得,但她的问题是自带战法略显单薄,后期转型使用的人不多。本剧本加入马妹特性后,让马妹走向了前台。

(马妹自带战法红颜铁骑)

新的特性可以让马妹发动主动战法后,攻击伤害提升40%,持续一回合。也就是说马云禄可以佩戴【并进】等主动战法,并且可以提升普通攻击及追击战法伤害。这对武将不多的平民,或是转型战法经验不够的同学,都是一个好消息,特性马妹有了很大加强,开荒后也可以为主公一战了。

孙尚香,作为一个开荒和后期作战都不是很强的武将常被放在仓库吃灰。

本剧本孙尚香特性的加入,让大小姐拥有了60%几率跳过【枭姬】准备回合。这样的大小姐爆发提升了很大,如果没有马妹、弓吕、太史慈等输出武将作为开荒将时,特性孙尚香很值得各位主公一试。

2、【群雄逐鹿】

和英雄纵横剧本不同的是,在此次群雄逐鹿剧本中,玩家将亲自扮演割据一方的群雄势力,占据一方领土与其他势力同争天下。初始落州时,玩家将从9个阵营中选取一个加入,九大势力每个都有其独特技术,市井中亦可购买势力限定的商品。

九大势力各有特色,由于占据不同地域,地缘政治也需要仔细考量。本剧本可选游戏方式较多:撞州,闭关锁国,远交近攻,合纵连横,流浪军,18路诸侯各尽其能,一些小盟普通盟平民盟也可以起到关键性作用,让率土之滨展现了真正的魅力。

群雄逐鹿开荒阵容与征服赛季通用开荒阵容无异,各盟前期发育起来后,相异于其他剧本边打边看,本剧本要尽早确定阵营方向,因为群雄逐鹿剧本的奖励结算机制相对比较独特,只有占领值前二的势力才拥有奖励,其他势力并无奖励。

虽然撞州的收益变小,但撞州的可能性变大,九大阵营初始技术包括独有特性战法都不相同,选择性上当然会有冲突,其中李郭,二袁,曹操这四个阵营会成为很多人的抢夺对象,一旦外交无法谈拢必然面对撞州的局面。

开荒能打6后,玩家们需要着重注意无人区,无人区野地将迅速成为玩家下一个争夺热点。例如并州的雁门郡、益州的永昌郡、扬州吴郡等都属于无人区。以益州为例,永昌郡不属于刘焉势力,因此选择刘焉势力的玩家不会出生在永昌郡范围内,想要进入永昌郡,唯一的办法只能是铺路,一格一格地铺路,朝永昌郡进军。因此,无人区也就成为了人口密集州玩家中期发育的要点,并且成为各方势力交火的导火索和催化剂。

3、【群雄讨董】

本剧本区分群雄、董卓、讨董联军三大势力,不同势力有不同特色技术,根据势力进行结算。董卓军前期拥有兵力和发育优势,但阵营总人数进行了限制,

武将统率特性

群雄讨董与群雄逐鹿剧本有一个共同的玩法,武将统率特性玩法,这个玩法对开荒有一定的影响,在此一并讲解。

武将统率,也称cost,俗称c值,同星级的武将,c值越高,属性成长越好。配置城池部队时,三个武将c值之和不能超过城池的c值。S赛季开局主城c值为6,征服赛季开局8c。

讨董与逐鹿赛季,可以花费500虎符,最多购买3次武将统率特性,只限于本赛季,只限于2c和2.5c武将,佩戴后提升武将0.5c,从而提升武将包括攻击,防御,谋略在内的面板属性成长值,不同武将成长值不同,下图为能够提升的武将,提升幅度,和50级后提升总值。

可以看出最多的武将能提升30点左右属性值,最少的也有20点,相当于加二红到三红,对于一个准备使用一个赛季的武将来说,500玉不算太多,毕竟月卡党差不多也就是攒三天。

马云禄:马妹作为开荒神将,很多玩家在她开荒完毕后会选择重置,这次加强,让马妹得到了很大提升,缺少马超的可以让马妹代替组成菜刀队与螃蟹队。

甄洛:甄洛开荒出场比马妹都要高,很多玩家没马妹会让祝融甄洛开荒,没祝融会让马妹甄洛开荒,没马妹也没祝融会让弓吕甄洛开荒,但都会用这个低c大奶。只是转型时如果有刘备或者张机,一般就不会用甄洛了。但对于平民来说,加强属性后的甄洛价值就大很多,如果再带红,平民完全可以把她当主力用,比如吕布孙权甄洛等队,战力也不俗。

太史慈(或sp):没有马妹、祝融的平民可以选择太史慈开荒,曾用过太史慈开荒,总体还行,能开。此次太史慈整体加点达到了43点,相当之高,太史慈还有个武将特性,攻击距离+1,这样就能爆头啦,对于平民如果大都督瘸腿,可以待太史慈开荒后用其组成吴弓或者疏数队。

黄月英:月英不红的蜀步,伤害总感觉有些乏力,若是获得统帅特性后,属性会得到26点提高,能力有了很大幅度提升! pS袁术阵营六守精兵与统帅特性无法同时使用!

何太后:平民S赛季的开荒打架神将,获得门槛低,抽不到吕蒙的可以用太后和灵帝加其他比如朱儁、孙权组“大汉弓”。

4、【八阵图】

八阵图地图山水纵横,江河横亘,给玩家开荒带来了很大的不确定性。

(图为和其他所有剧本都不相同的八阵图大地图)

地图对玩家的主要影响就是开荒初期快速打地。比如下图主城,正处于开荒初期,正常情况下他会向四周扩张继续打4,但却遭遇一边大山一边河流,明明几块4就在主5里,却因一条河流和它永别,想再多打其他地,相比正常情况要铺很远的路,大大降低了开荒效率。当然,八阵图也有相当一部分平原地势。

八阵图赛季专属战法共有8个,购买条件比较苛刻,初始购买次数为1个,买了后不能退也不能换,每占领一个州府将增加一次购买机会。这些战法中,主要推荐两个,这两个无论对开荒还是后期,价值更大一些。

一个是龙飞:我军骑兵发动普攻后使目标受到普通攻击伤害提高10%,叠加8次。龙飞适合前期出马超的开荒队,比如马超马妹甄洛,马超陆抗甄洛,马超张机甄洛等。龙飞和攻其不备不冲突,可以同时学习,也就是说我们可以同时培养两队菜刀了,也是变相增强了菜刀队。

第二个是云垂:云垂可使大营减伤20%,受到攻击伤害后降低敌方15%属性两回合,受到伤害时有30%概率使目标陷入怯战或者犹豫,独立判定,持续两回合,单从这个解释来看,是不是就感觉很厉害,云垂相当于半个避其锋芒、半个曹操、半个卞夫人,适用范围很广泛,佩戴者速度适当加点,让buff先手。如果玩家没有磐阵善守或避其锋芒等主流战法开荒,可以开局购买这个减伤带控制的好用战法。

其他战法虽然对开荒作用不大,但也有其独到的地方,玩家可以根据自己的情况决定到底购买哪个。最后奉上八阵图开荒土地难度表。

八阵图专属四级地难度表:(由易到难)周仓孙策=全琮=吴兰=陈群<阿会喃=廖化=周仓王陵=高览<少帝=刘焉=文钦=于禁

八阵图专属四级地难度表:(由易到难)夏侯惇=潘璋=王双<魏延=甘宁=张奂=徐庶=周泰=典韦=张绣<陈到=赵云=孙坚=孙策=于禁

5、【决胜中原】

决胜中原剧本又被称为南北剧本,因为阵营简单只有南军和北军。开荒到后两天之后,要节约资源抓紧转型,因为出生州不再拥有6级以上土地,也就是没有7、8、9级地了,也没有城池开发玩法。但多了两个资源州:凉州及徐州。本赛季要塞难度增加,玩家开荒转型期最好不要拿要塞刷级。

赛季专属战法非常丰富,但开荒伊始还无法购买,在此不做介绍。

最后奉上南北剧本通用土地难度表,不同开荒队可能会有所不同。

四级地由易到难难度表:诸葛瑾=司马通=于吉=蒯良蒯越<刘虞=陆逊=公孙瓒=审配<陈宫=王陵=朱儁

五级地由易到难难度表:孙桓=朱儁张焕=金环三结=夏侯惇<曹植=李儒=甘宁=刘备=于吉<郭嘉=夏侯渊=马腾=朱儁高顺

6、【铁城雄兵】

该剧本最核心的玩法是“军士系统”,可以招募到军士,然后通过历练,养成一个武将,可以说率土的脑洞不是一般的大啊,这个剧本完全就是游戏中又套了一个养成游戏。铁城剧本也有和其他剧本一样的专有特殊技术,但由于这些对于前期开荒没有什么直接影响,玩家用前期讲的一般性通用开荒办法便可。

7、【兴平烽烟】

公元194年,兴平元年,曹军东征,兖州生变……天下分崩,烽烟四起……《资治通鉴》记,“兴平元年,雍州自四月不雨,谷一斛直钱五十万”。本赛季中,雍州将进入干旱状态,不再拥有高级土地。兖州、豫州资源密度也将降低。但在各阵营周围,会分布一些资源丰富区域,由关卡相隔开,也就是每个阵营基本都会与“新资源区域”相邻,大家不用再去抢资源州了。

剧本共有9个诸侯阵营,但只随机开放其中7个,2个Npc诸侯随机生成。这个随机机制类似八阵图剧本中的10级洛阳城。各不同的阵营有独自的技术,这个技术对开荒还是很大有影响。

兴平剧本当玩家主城被其他阵营势力进攻耐久下降为0时,将不会被沦陷,而是变为临时营地,称之为“流离”,在本阵营占领郡内随机出现。被沦了后会变成盒子,和正常主城有差距,没有同盟加成,没有城区税收,资源会被抢夺一些,土地会掉一些变成无主地,但还会保留相当部分的土地。

被“其他阵营”攻击才“流离”,又没有了“沦陷”机制,所以一个阵营的不同同盟无法互相攻击,也就自然没有了“撞州”这一说。所以开荒期玩家不再有撞州之忧。但兴平的资源很匮乏,即使是高战到后期可能也需要军垦度日,虽然有沃土玩法,但对于开荒期没有什么影响。

总结一下,兴平剧本,看上去很美好,没事最好别进。

8、【应天顺时】

“应天顺时”赛季,率土将围绕天时地利,为战略及战术层面引入新的元素——军争计略。玩家可在不同的天气下,去改变特定的地图环境,既可让领地的防守固若金汤,亦可摧城拔寨奔袭千里。何时何地释放军争计略,将成为影响局部战场的重要因素。

在新赛季中,十三州沙盘地图将更为“自由”,地域的隔绝会被进一步打破。十三州之间由战区分隔,战区连为一体,四通八达,带来了更大的战略空间。

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