开局一艘殖民舰

星海先锋

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第133章 优势在我怎么输?

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“通讯官联络第一连队,二小组进行采样,三小组警戒。”

在布置完具体任务后,斯巴达战团长蹲下身子仔细观察着刚才在交火中被自己击毙的沃尔人——

最显眼的是他们那和身子极不协调的头部,庞大的脑袋看上去拥有更大的脑容量(有多少的脑子),

虽然没有明确的结论,但一般大家都会默认一个智慧生物脑容量越多那么它所拥有的智慧也就越多,

在某些紧急情况下这种正确率不高的判断方法是能够给执行任务地点情报不明的陆战队员们提供一定的判断依据的。

其次就是这些沃尔人的上肢看上去更加灵活,肉眼可见的肌肉分布在这些刚刚死去的外星人的手臂上,同时他们的手指上也有着一层薄薄的‘茧子’,

显然这些沃尔人和他们之前在宿舍区杀死的那些是不一样的,这些人看上去像是长期从事研究性工作或者是脑力劳动者,手指上的‘薄茧’说明他们经常敲击键盘或者进行类似的工作,

和统合部已经大面积的普及立体投影(也就是摒弃传统的机器键盘)的情况不同,

单是斯巴达战团长和他的卫队们看到的情况来说,沃尔人使用的电脑还停留在21世纪的水平……笔记本样式的电脑在那些沃尔人宿舍区中十分常见。

“和一连队联系上了,他们在登陆的时候直接冲到了下面的狱区里面,而且……”

在战团长仔细观察沃尔人尸体的时候,通讯官的声音略带怪异的在通讯频道里响起。

“怎么了?”

战团长示意二小组对自己正在观察的这具沃尔人尸体进行解剖,“感觉你的意思是他们好像干了什么大不了的事一样。”

“好吧,”通讯官揭开了谜底,“下面的奴隶暴|动就是他们引发的。”

“等等……是第一连引发的奴隶起义?”

战团长卫队的其他成员们就差一句‘卧槽’爆出来了。

“是的,因为他们的着陆地点是下面的狱区,所以在击毙了看守后为了减轻对敌压力释放了所有在押的奴隶。”

通讯官简略的解释道,“虽然语言不同,但是那些奴隶在被放出来后主动的帮助第一连队引路并提供情报支援。”

“然后监狱的守卫就误以为下面发生了大规模暴|动就都下去了?”

“是分批次下去的,并且除了一开始的两个波次的警卫是第一连解决的外,剩下的都是那些奴隶在抢夺了守卫装备后自己干掉的。”

作为唯一一个看到了部分第一连队任务录像的玩家,通讯官是感触最深的一个了,“我头一次在一个游戏中感觉到这些Npc并非由0和1组成的数据,他们就像是一个个活生生的真人……”

“先暂停一下吧,等任务结束后我们有的是时间闲聊。”

战团长打断了他们的对话,“准备接收扫描情报,然后控制电梯让第一连队立刻上来汇合。”

在进行跳帮战或者登舰作战时,除了要穿过由点防御炮台组成的密集防空火力网并且要想方设法‘凿’穿敌舰的装甲层外,

还有一个重大的难点在于你并不会知道一艘陌生的敌舰或者从未见过的陌生空间站的内部是什么样的构造,要知道复杂而又陌生的环境是非常容易失败的,

比如在七拐八拐的绕了好几个圈后发现自己还没有离开自己的着落区;又或者一头扎进了敌舰上的某个危险生物实验室,然后意外的被陌生的外星生物给抱脸或者引发一场生化危机,

并不是每个人都跟天选之子(士官长)117一样,在陌生的星盟战舰内仅凭直觉就能够完美的引爆战舰并每次都顺利且成功的离开,

所以如何在陌生的敌方设施(战舰也算设施)内部选找出一条完美的路径(就跟打游戏开透视挂一样)就得靠敌方设施附近的我方战舰了,

当敌方设施的能量护盾离线或者瘫痪时,那萦绕在战舰上用于阻挡扫描装置发出的探测波的能量场就烟消云散了,除了极少数由特殊矿物锻造出来的合金板还具备阻碍扫描装置发出的探测波的功效外,整艘战舰就可以被扫描装置上下其手、予夺予求。

“收到。”

短暂的数据传输后,一张立体地图就出现在了每个人头盔内显示屏的右下角——就像射击游戏中的小地图一样,它显示出了附近的战舰舱室构造,并计算出了抵达汇合点的最短路径。

“破解交通系统,等第一连上来后我们搭乘他们内部的……地铁向汇合点靠近。”

在把扫描显示的地图数据和实地景象进行对比后,战团长发现了一处可以让他们进行快速移动的舰内交通设施……一处类似地铁站台的存在。

对于一艘长轴以千米为单位的战舰来说,一个快速且四通八达的舰内交通系统是十分必要的存在,

它既可以实现舰员们的快速移动,也能够显着提升战舰在进行物资和人员补给(轮换)时的效率。

和统合部战舰常用的轿厢(电梯)式的交通系统不同的是,这艘被入侵的沃尔人高级指挥官的座舰使用的是类似地铁列车那样的交通工具,

这很符合沃尔人战舰的特征——需要大量的奴隶来进行舰船的日常维护和武器生产,列车式的交通工具方便大量的人员进行快速移动。

“他们已经进入电梯平台了,随行的还有几名不同种族的外星奴隶。”

在连队之间的通讯恢复后,各种情报的传递和命令的下达也方便快捷了许多。

当斯巴达战团第一连的玩家们通过‘手语’示意自己需要离开后,数名被推选出来的外星奴隶被他们一同带进了电梯内部,

这些被‘解放’的外星奴隶将在斯巴达战团的玩家们离开后控制整个监狱的‘管理区’,为接下来向战舰其它区域蔓延的‘暴|动’提供方便。

……

“他们会成功吗?”

在开往汇合点的列车上,一部分的第一连玩家(战士)们打开了自己头盔的钢铁防护层,通过透明的复合材料组成的内层头盔,他们看到了和统合部文明圈内各个文明截然不同的‘野蛮’外星装饰。

“如果这艘船没有被击沉并且我们赢得了胜利的话。”

正在研究地图的战团长看了提问的玩家一眼,“如果他们幸运的活到了战斗结束的话,那么最好的结果就是被丢到一颗宜居星球上自生自灭。”

“啧,残酷的现实。”

“准备战斗吧,虽然其它连队已经占领了汇合点,别忘了截止目前为止除了一些组织样本外我们连一个活口儿都还没抓到呢。”

——————————————

“反跳都布置好了吗?”

边境九星系的星垒级恒星基地的指挥中心内,作为统合部联合安全局局长兼海军力量舰队司令的沫小白一身戎装的站在投影出战场实时态势图的全息显示器前。

“重型拦截舰队已经就位,两处超空间航道的出入口都已经被封锁了。”

相较于边境八星系的指挥中心,沫小白所在的这处指挥中心里的氛围更接近专业的军队指挥中心,

从命令的传递再到玩家们的动作,五一不透露出一个词——那就是专业。

“无畏舰队准备起跳,狙击编队更换电磁脉冲弹,负责削减能量护盾的战列舰编队准备得怎么样了?”

“已经完成能量中和器的紧急安装,最后一批战舰刚刚离开港口。”

“命令第三炮击编队,目标:{x,31;Y,34;Z,72}方向,火力齐射!”

一边听着担任参谋的玩家传递过来的各项情报,作为战场指挥的沫小白一边对照着面前的立体投影进行指挥。

其实当现在战场上的那支敌方舰队(由金狮氏族等组成的沃尔集群部落第二舰队)在还没有进入边境九星系的时候,就被在更外面的那两个星系中建立起来的哨站级恒星基地给侦测到了,

毕竟在经过不久前钢铁氏族对纳格亚利王国的河滟星系的突袭后,所有的统合部恒星基地都紧急加装了侦测灵能的雷达系统。

虽然这些只针对灵能有反应的雷达预警系统的有探测范围还局限于本星系的范围内,

但这并不意味着这套系统对于从自己附近‘路过’的大规模灵能波动没有反应。

所以当作为第二舰队的舰队司令的金狮氏族长再次抖机灵的为了节约战舰上灵能者在维持灵能引擎运转时的消耗,决定让整个第二舰队都沿着超空间航道在高纬(亚)空间的投影进行移动时——他们不出意外的被发现了。

这里就不得不提一下灵能引擎使用时的具体特性了。

作为一款比较特殊的超光速引擎,虽然灵能引擎在使用时因为不会被以通过侦测超空间航道波动作为原理的预警雷达给侦测到从而具备更隐秘的特性,

但它同时也具备了相当程度的危险——使用这种引擎的舰船稍不注意就会迷失在高纬(亚)空间中,并且也更容易的受到高纬(亚)空间中一些神秘存在的袭击。

前面就说到过星系间的重力影响将超空间航道塑造成了高纬(亚)空间中的一处特殊安全区,舰船在里面移动的消耗是极小的,

而高纬(亚)空间中的存在要想对超空间航道中的舰船‘出手’的话会受到极大的压制和削弱,

形象点来说当使用灵能引擎的舰船紧贴着超空间航道在高纬(亚)空间中进行超光速移动的话,

那就相当于一辆轰隆作响的列车在两条单独但并排紧邻的隧道之一中行驶,虽然观测者位于另一条隧道中看不见旁边隧道中行驶的‘列车’,但是他能够感受到‘列车’通过隧道时传递过来的震动与声音,

虽然这样的方法有着更安全(毕竟紧邻特殊安全区一些存在及其讨厌这里),更节能的优点,但是对于一些已经见识过灵能或者对灵能有初步了解的文明来说,

这种方法无疑是掩耳盗铃——虽然我‘瞅’不到你,但是那么大的‘震动’向我这里狂奔过来没有鬼才怪了。

所以当边境九星系前面的那两个恒星哨站在检测到有巨大的灵能波动向自己这里‘狂奔’时,就已经拉响了战斗警报同时职守的玩家也做好了‘以身殉职’的准备,

但是令驻守在边境九星系防区的所有人都没想到的是,那么一大团的灵能波动并没有在那两个哨站星系中停下,反而拐了一个弯儿向着边境九星系直奔而来了。

这下子可把驻守在边境九星系的副总指挥官给吓坏了——这不妥妥的是‘红名怪’发动攻城战的节奏吗?

所以担任边境九星系副总指挥官的玩家立马就给位于后方作为机动力量的舰队司令沫小白发去了‘电报’,

大致意思就是有一大波数也数不清的敌人要来打我了,我一个小小的玩家不敢私自做决定,万一出了什么意外我可担待不起,请求沫姐您帮小弟一把。

一开始在看到‘电报’的时候沫小白并没有感觉到事情有多严重,毕竟哪有一上来交战就选择‘梭哈’(压上自己所有的东西)的,不都是先用小规模部队试探敌人火力的吗?

但是在看完了随‘电报’附上来的灵能预警雷达的数据后她意识到了问题的严重性——竟然有五百多艘以千米为单位的战舰向边境九星系袭来!

其实这里是存在着一个‘误会’的,那就是灵能预警雷达的分辨率和统合部现役的超空间航道预警雷达的分辨率并不在一条线上,

也就是说那所谓的五百多艘战舰其实是一个虚数,实际上并没有那么多的战舰。

那么这个数字是怎么得来的呢?

在研制灵能预警雷达的时候为了赶工期,负责这一部分的玩家直接将现役的超空间航道预警雷达的解析算法给套了上去。

总而言之,当沫小白带着所有的机动舰队做好了全部损失殆尽的心理准备、火急火燎的赶过来后才发现,所谓的五百多艘敌舰指的是总数,而不是以千米为单位进行计算的敌舰数量。

所以接下来就简单了,毕竟优势在我怎么输?

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