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第134章 《蝙蝠侠》游戏改造!

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《坎巴拉太空计划》被列为龙国机密,

至少在很长的一段时间内,不可能出现在公众的视野之中。

对于这一点,苏毅倒也并不怎么在意。

现在能够给他带来情绪点的游戏有许多,倒也不差这一款游戏。

同时他手中还有着一百多万的情绪点,完全可以兑换下一款游戏。

只不过就现在这种情况而言,苏毅一时间也不知道该兑换什么样的游戏。

倒不如先等待一段时间再说。

龙国这段时间一直都在保持着某种平静,但是平静下却是似乎有什么东西在高速发展。

让各国都有些惶惶不安,但他们偏偏不知晓龙国在做什么。

各种间谍以及渠道,对于龙国没有任何办法。

在这种情况下,各国唯一能够做的事情就是尽量的研究自己的底牌。

不管是基因进化方面,

还是说军事科技方面,基因科技方面,

各国虽然没有放弃研究,但也不敢大肆研究,

造成如同棒子国那样的后果。

所以主要努力方向都在军事科技方面。

《蝙蝠侠》中的各种科技研究方向,基本上都被各国所确定,

同时他们很大概率确定龙国绝对拥有这些科技。

在这种情况下,各国自然是想尽办法在这些科技方面进行提升。

比如说单体飞行装置,

这种东西在城市战争中的重要性不言而喻。

虽然无法弄清楚《蝙蝠侠》游戏里面这种装置的主要科技技术。

但是靠着体验游戏,各国科学家们倒是也能够得到不少的灵感。

而也正是这种装置的诞生,以及因为龙国的动力盔甲进而产生的缩减单兵作战外骨骼装置体型的灵感。

导致了各国创造单兵作战特种小队的想法,

随着核武器的威慑,以及龙国各种大型范围内武器的诞生。

各国都下意识的不想让战争进行扩大化,

一旦发生了战争,必然不能够进行大规模的轰炸或者进攻,

以避免龙国乃至于其他国家狗急跳墙,

直接对普通民众发动攻击。

所以在这种情况下单兵作战反倒是成了最好的战争模式,

以绝对的精锐组建部队,实施入侵以及斩首行动。

同时因为基因强化药剂的出现,以及国术对于单体个人实力的提升,

使得战士们个体之间的实力差距同样很大。

就拿龙国战士来做比方,

一个真正巅峰的龙国战士在装备齐全的情况下,

一个人绝对能够团灭国外任何一个国家的特殊小队。

这就是龙国的基因强化药剂所给予他们的底气。

而且之所以会出现这种战争模式,自然是因为龙国带领着全世界所有的国家进入了一种科技发展高速期。

不管是生物科技,军事科技易或者民生科技,所有的科技水平都在进入一个飞速发展的阶段,

在这种情况下,如果你进行大规模的战争,

无疑是给予了其他国家高速发展的时间和机会。

所以在这种情况下,根本没有国家会选择发动大规模的战争。

一旦有了威胁和冲突,小规模的特种部队入侵,

反倒是最好的战争模式。

虽然在这方面,龙国绝对是世界上当之无愧的第一。

但各国也没有什么其他办法,毕竟除了核平弹同归于尽之外。

军事水平现在龙国依旧遥遥领先。

哪怕是十多个国家进行军事科技联盟,

可他们研发军事科技的速度仍旧比不上龙国。

这让各国专家忍不住对于龙国破口大骂。

这群畜生究竟还是不是人?

难道脑子里面的灵感就一点不会枯竭吗?

当然也不是没有人怀疑龙国得到了外星遗迹,

可问题是这样的事情根本就没有任何线索和消息。

对此各国官方也只能够捏着鼻子跟在龙国屁股后面蒙头追赶。

《蝙蝠侠》游戏上线,已经长达将近三个月的时间。

即便是游戏难度很高,但游戏里面的关卡基本上也被玩家进行通关。

唯一让玩家们比较可惜的是这款游戏,

仅仅只是单机版本,并没有联网模式。

一旦将这款游戏通关之后,乐趣就少了许多。

这让许多的玩家对于这一点十分不满意。

他们认为这款游戏应该再多发展发展,

毕竟相较于蝙蝠侠漫画里面的内容,这款游戏所展现的内容实在是太少了一些。

可是即便如此,也依旧撼动不了这款游戏在玩家的心目中的位置。

其他的几款游戏虽然都具有各种各样的优势地位,但是这一款游戏在不少玩家心中依旧是有着极高以及特殊的地位。

所以大量的玩家呼吁着龙国能不能对于这款游戏进行改造一下。

对于玩家们的呼吁,苏毅自然是看得见的。

同时这件事情对于他而言也是乐见其成。

毕竟能够让玩家们所欢迎的游戏,

也就意味着玩家们能够爆发更强的情绪,

能够让苏毅收获大量的情绪点。

这样的游戏,苏毅是巴不得能够延长更长的游戏寿命的。

只不过如何改造这款游戏,却是苏毅有些为难的事情。

这款游戏本身就是一个单机游戏,

想要改成联网游戏几乎没有可能。

那需要对于游戏进行大量的改造,同时还有设计大量的新剧情。

这需要耗费大量的情绪点,

这样一来,倒不如兑换新的游戏更加合算。

毕竟花费和赚取的情绪点差不多,

但是新的游戏可是能够给苏毅带来新的技术的。

所以如何能够在不花费更多情绪点的情况下,将这款游戏进行改造,

是目前苏毅需要解决的难题。

苏毅思索了许久,决定将这款游戏改成联网对战游戏。

实际上就是披了一个蝙蝠侠的皮,然后进行联网格斗对战。

只不过这种格斗游戏自然不可能和《国术风云》游戏一般进行简单的格斗对战。

整个游戏,一来需要蝙蝠侠以及其他反派的装备以及格斗能力,

其次最重要的自然是格斗的场景。

而且这次的格斗并非是一对一的那种,而是一对多,或者多对一,

将蝙蝠侠游戏的精髓改造其中!

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