地球篇结束的时候我发了小结感言,现在是大结感言,哈哈哈!我来讲两句,讲两句~
卡牌的灵感来自游戏《邪恶冥刻》。
异种的世界观参考了游戏《Stray》,一款猫猫探险游戏。
基因变异这部分,是看了刘慈欣的小说《魔鬼积木》受到启发。
刚开始写的时候很不顺利,开篇改了很多遍,越改越不满意,后来也是改麻了,就硬着头皮往下写。
虽然我对这本小说的完成度高度满意,对自己的表现高度赞赏,对读者的反馈高度开心,但是不得不承认,硬着头皮写真不一定是好事——
初期登场的周淍,到中后期基本废了,没有出场机会。前面给迷宫设计的解谜思路,到后面没能延续,这个设定相当于也废了。三清山迷宫的节奏拖沓。两对双胞胎的剧情没有衔接好。
还有,前期早早为女主铺垫了孵化能力,却在写的时候发现,女主太能打了,孵化出的宠物根本派不上用场,几乎全部沦为气氛组。
以上种种毛病,都是硬着头皮写的恶果呀,恶果!
下本书我得吸取教训,前期准备工作做足足的,不然又会吃苦头。
不过话又说回来,写网文最有意思的点也在于这种不可控,你们可能不信,我每次写新章节时的心情和你们追更一样,你们好奇故事接下来会怎样发展,我也好奇自己会把故事写成什么样儿。
有时候自己计划好的剧情,写出来却不对味,自己没构想过的人物,却会在写的时候自己蹦出来,方野算一个,林芃芃也算一个,林芃芃真的好可爱啊,每次写她复诵裴仙珏的金句,我都觉得自己是天才,居然写出这么可爱的剧情,哈哈!
这本书中期还有个毛病,估计很多读者发现了,故事线容易散,关于这一点我复盘过,主要原因是几个角色的个人剧情线没有明显的交点,裴仙珏想升官,凌菲然要传教,妙妙当卧底,流星在内斗,只有叶峥天天陪着女主打怪,所以写到中后期,我时常处于收束故事线的过程中,非常痛苦!非常狼狈!
不过这样写也有好处,就是角色离了女主不会变成木头,配角的个人特质会比较突出,然后视角的多样化可以让书中的世界更真实。
但是收线过程实在太狼狈了,写得我手忙脚乱,下次要不要继续用这种写法我得慎重!
结局的部分也有些争议,不过我觉得问题不大。
争议原因主要是我们对故事结点的理解不同,有些读者觉得所有事都要讲清楚讲透彻,才能算结局,但是我很在意那个卡点,我举个例子你们就懂了——
比如冒险类型的电影,主角历经艰险打败了恶魔,手持长剑站在血泊之中,晨曦的光芒照耀在主角身上,镜头逐渐拉远,宏大的音乐响起,然后电影在一种又震撼又宏伟的气势中渐渐黑幕。
黑幕持续几秒后渐亮,蓝天白云农田小鸟等元素陆续出现,暗示时间已经过去了许多年,村庄里炊烟袅袅,主角出镜,和大家快乐的聚餐,每个人都露出幸福的笑脸。
前者是我想要的结束卡点,后者是故事结束后的延续内容,我习惯当番外来写。
这可能属于一种追求仪式感的强迫症?我不确定,总之我希望读者回想起这本书的结局,是风翎坐在银湖上成神的那一幕,而不是风翎和妙妙李青满大街溜达的场景。
然后有读者问异世篇为什么篇幅短,因为异世篇存在的意义是解答地球篇无法解答的谜题,结构相对简单,不需要女主从零开始慢慢成长,从整个故事来看,异世篇是句点,不是重点。
我在小结感言里提过异世篇的写作计划,预计字数是10w字左右,现在写了16w字,所以对我来说是超额完成,我很满意,希望你们也满意,嘻嘻~
接下来我将进入快乐无比的画画状态,为这本书画一些可爱小漫画,画好后会发到读者群和微博超话,欢迎大家随时来玩~(震惊,居然有人用书名建了超话,哈哈哈被我发现了!)
新书也在慢慢酝酿中,不着急,等我蓄积足够的能量再启动新书。
写书是真的难,我也是真爱写。
我写的东西因为笔力、学识、眼界等诸多因素,存在一定局限性,无法让每个人都满意,有时甚至自己也不满意,这是不可避免的,我必须要承认,可是心理上的障碍总是很难克服,每一次构思新书,我心里都会盘踞一股巨大的恐惧。
非得等到我对故事的热爱,压过那股恐惧,我才写得出来。
希望下次见面时,我会攒够十足的热爱和十足勇气,继续给你们带来有趣的故事!